Scansione 3D con sensore Xbox Kinect e fresatura con quarto asse

Ciao a tutti! come anticipato nel mio precedente post ho messo in funzione il sensore kinect per utilizzarlo come scanner 3D. Ho dovuto acquistare un adattatore usb per poterlo collegare al PC e scaricare il software Skanect in modalità demo. Skanect è molto semplice da utilizzare ma se ci si vuole spingere oltre la versione demo non basta. Infatti mi sono deciso ad acquistare la licenza Pro. Fatta questa premessa arrivo subito al sodo. Questa volta il soggetto è mio figlio Gabri. Dopo diversi tentativi siamo riusciti ad ottenere un modello 3D del busto che ho esportato in .stl e reimportato in 3D studio Max per correggerne alcuni dettagli. L'unica vera pecca è che il sensore Kinect non ha una risoluzione alta per cui i dettagli più piccoli di 1 cm e mezzo sono andati persi. Sono abbastanza sicuro che con uno scanner 3D professionale il lavoro sarebbe venuto molto meglio. Per aver speso pochi euro penso di aver un ottimo strumento. Passo il

Fresatura testa 3D con quarto asse autocostruito

Vi presento il mio primo test di lavorazione con il quarto asse che mi sono autocostruito. Non avendo ancora un modello 3D ho scaricato il primo che ho trovato su internet, l'ho aggiustato con 3D studio Max e l'ho importato in Aspire. Ho eseguito la lavorazione con due passate (finitura e sgrossatura) Per la sgrossatura ho utilizzato una fresa a testa piatta da 3mm Per la finitura ho utilizzato una fresa a testa tonda da 3mm (se avessi eseguito la finitura con una fresa più piccola il modello sarebbe venuto molto più definito) Il pezzo sul quale ho eseguito la lavorazione è un semplice ramo da camino tornito prima a 40mm.